Melaaro - Alchemie
Rezepte :
Fläschchen
Fläschchen mit dest. Weisheit (Erhöht Mana 2 Std. lang um 2000) - ab Stufe 50
Fläschchen der Titanen (Erhöht 2 Std. Gesundheit um 1200) – ab Stufe 50
Elixire
Elixier der schwachen Seelenstärke (Erhöht die maximale Gesundheit 1 Std. lang um 27) – ab Stufe 2
Elixier der Löwenstärke (Erhöht Stärke 1 Std. lang um 4)
Elixier der schwachen Verteidigung (Erhöht die Rüstung 1 Std. um 50)
Elixier der Weisheit (Erhöht die Intelligenz 1 Std. um 6) – ab Stufe 10
Elixier der Verteidigung (Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 150) – ab Stufe 16
Elixier der Feuermacht (Erhöht die Schadenswirkung von Feuerzaubern 30 Min. um bis zu 10) – ab Stufe 18
Elixier der Seelenstärke (Erhöht die maximale Gesundheit 1 Std. um 120) – ab Stufe 25
Elixier der Beweglichkeit (Erhöht die Beweglichkeit 1 Std. lang um 15) – ab Stufe 27
Elixier der großen Verteidigung (Erhöht die Rüstung 1 Std. um 250) – ab Stufe 29
Katzenaugenelixier (Erhöht 10 Min. lang leicht Eure Verstohlenheitsentdeckung) – ab Stufe 30
Elixier der verbesserten Wasseratmung (Anwender kann 1 Std. unter Wasser atmen) – ab Stufe 35
Elixier der Untotenentdeckung (Zeigt 1 Std. den Aufenthaltsort in der Nähe) – ab Stufe 36
Elixier der großen Intelligenz (Erhöht die Intelligenz 1 Std. um 25) – ab Stufe 37
Arkanes Elixier (Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern 30 Min. um 20) – ab Stufe 37
Elixier der großen Beweglichkeit (Erhöht Beweglichkeit 1 Std. um 25) – ab Stufe 38
Elixier der großen Feuermacht (Erhöht Schadenswirkung von Feuerzaubern 30 Min. bis 40) – ab Stufe 40
Elixier der Dämonenentdeckung (Zeigt 1 Std. den Aufenthaltsort der Dämonen) – ab Stufe 40
Elixier der Weisen (Erhöht Intelligenz & Willenskraft 1 Std. um 18) – ab Stufe 44
Elixier des Mungos (Erhöht Beweglichkeit um 25 & kritischen Treffer um 2%) – ab Stufe 46 Elixier der Entd. geringer Unsichtbarkeit (Benutzen: Gewährt 10 Min. lang das Entdecken geringer Unsichtbarkeit)
Heiltränke
Schwacher Heiltrank (Stellt 70 bis 90 Gesundheit wieder her)
Geringer Heiltrank (Stellt 140 bis 180 Gesundheit wieder her) – ab Stufe 3
Heiltrank (Stellt 280 bis 360 Gesundheit wieder her) – ab Stufe 12
Großer Heiltrank (Stellt 455 bis 585 Gesundheit wieder her) – ab Stufe 21
Überragender Heiltrank (Stellt 700 bis 900 Gesundheit wieder her) – ab Stufe 35
Erheblicher Heiltrank (Stellt 1050 bis 1750 Gesundheit wieder her) – ab Stufe 45
Manatränke
Schwacher Manatrank (Stellt 140 bis 180 Mana wieder her) – ab Stufe 5
Geringer Manatrank (Stellt 280 bis 360 Mana wieder her) – ab Stufe 14
Manatrank (Stellt 455 bis 585 Mana wieder her) – ab Stufe 22
Großer Manatrank (Stellt 700 bis 900 Mana wieder her) – ab Stufe 31
Überragender Manatrank (Stellt 900 bis 1500 Mana wieder her) – ab Stufe 41 Erbehlblicher Manatrank (Stellt 1350 bis 2250 Mana wieder her) – ab Stufe 49
Kombinierte Regeneration
Schwacher Verjüngungstrank (Stellt 90 bis 150 Mana + Gesundheit her) – ab Stufe 5
Wildrankentrank (Stellt 1500 Gesundheit + Mana her) – ab Stufe 35
Trank des traumlosen Schlafs (12 Sek. Schlaf, heilt 1200 Gesundheit & 1200 Mana) – ab Stufe 35
Schutztränke & Widerstände
Naturschutztrank (Absorbiert 1350 bis 2250 Naturschaden) – ab Stufe 28
Frostschutztrank (Absorbiert 1350 bis 2250 Frostschaden) – ab Stufe 28
Geringer Steinschildtrank (Erhöht die Rüstung 1:50 Min. um 1000) – ab Stufe 33
Großer Steinschildtrank (Erhöht Rüstung 2 Min. um 2000) – ab Stufe 46
Arthas Gabe (Erhöht Schattenwiderstand um 10) Feuerschutztrank (Absorbiert 975 bis 1625 Feuerschaden, hält 1 Std.) – ab Stufe 23 Großer Naturschutztrank (Absorbiert 1950 bis 3250 Naturschaden, hält 1 Std lang) – ab Stufe 48 Großer Feuerschutztrank (Absorbiert 1950 bis 3250 Feuerschaden, hält 1 Std. lang) – ab Stufe 48 Läuterungstrank (Versucht, einen Fluch, Krankheit und ein Gift zu entfernen) – ab Stufe 47 Großer Trank des traumlosen Schlafs (Versetzt 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 2100 Punkte Gesundheit und Mana) – ab Stufe 55
Wuttränke (Krieger)
Großer Wuttrank (Erhöht Wut um 30 bis 60) – ab Stufe 25
Mächtiger Wuttrank (20 Sek. lang Wut um 45–75 & Stärke um 60) – ab Stufe 46
Regenerationstränke
Schwacher Trollbluttrank (1 Std. lang alle 5 Sek. 2 Gesundheit regenerieren)
Starker Trollbluttrank (1 Std. lang alle 5 Sek. 6 Gesundheit regenerieren) – ab Stufe 15
Nützliche / Spezialtränke
Schwimmtempotrank (Erhöht das Schwimmtempo 20 Sek. um 100%) – ab Stufe 10
Geringer Unsichtbarkeitstrank (Gewährt 15 Sek. geringe Unsichtbarkeit) – ab Stufe 23 Trank der freien Aktion (Macht euch 30sek. lang immun gegen Betäubungs & bewegungseinschränkende Effekte)
Wasseratmung
Elixier der Wasseratmung (30 Min. lang unter Wasser atmen) – ab Stufe 8
Elixier der verbesserten Wasseratmung (1 Std. lang unter Wasser atmen) – ab Stufe 35
Öle
Frostöl (10% Chance bei Nahkampftreffern Frostblitz auszulösen, 30 Min.) – ab Stufe 30
Öl des Feuerbrandes (Verursacht im Umkreis Feuerschaden über Zeit) – ab Stufe 31
Fläschchen
Fläschchen der Titanen (Erhöht 2 Std. Gesundheit um 1200) – ab Stufe 50
Reagenz
Transmutieren: Luft zu Feuer (Essenz des Feuers) Transmutieren: Feuer zu Erde (Essenz der Erde) Transmutieren: Luft zu Feuer (Essens des Feuers) Transmutieren: Wasser zu Luft (Essenz der Luft)
Steinschuppenöl
Feueröl
Schwarzmaulöl
Handwerkswaren
Gesiterfarbstoff
Transmutieren: Arkanit (Arkanitbarren)
Quest
Mojowahnsinn der Gurubashi (Löscht die Kohlenpfanne des Wahnisnns aus) – Beschwört einen Boss.